Крусейдер кингс 2 рак

Please help with verifying or updating older sections of this article.
At least some were last verified for version 2.6.

Health is an attribute that affects life expectancy. Healthy characters are less likely to fall prey to diseases and more likely to fully recover from them (as well as respond well to treatment by a court physician). They are also less likely to die in any month. High health is key to a long life.

Base health is hidden and can only be observed with the charinfo console command. Traits and event modifiers that affect health are visible.

Contents

  • 1 Strong and weak
  • 2 Stressed and depressed
    • 2.1 Content vassals on the council
    • 2.2 Focus
    • 2.3 Loving marriage
    • 2.4 Great works and private conversations
    • 2.5 Less stressful lifestyle
    • 2.6 Societies
  • 3 Cats and dogs
  • 4 Taking it easy
  • 5 Religion
  • 6 Diseases and Infections
  • 7 See also

Strong and weak [ edit ]

The traits Strong
, Brawny
, Weak
, and Frail
are more important than their tooltips suggest. They not only affect health directly, but also affect:

  • Likelihood of "general illness" ( Ill
    without , random symptom with )
  • Severity of diseases (
    mild / normal / serious / bedridden)
  • Likelihood to fully recover from many diseases
  • Likelihood of successful treatment by a Court Physician ( )
  • Likelihood of pregnancy complications

To improve basic vitality:

  • Breeding and Selecting your heir for Strong
  • With Way of Life:
    • Lose Weak
      or Frail
      through Hunting focus (grand hunt or training dog) or War focus (duels and other successes)
    • Gain Brawny
      through Hunting focus (grand hunt) or War focus (duels and other successes)
  • With Conclave:
    • Educate children toward Brawny
      with Struggle focus. Become Brave
      in order to educate Rowdy
      adolescents yourself.
    • Educate children away from Frail
      . Always send Idolizer
      adolescents to a Kind
      educator, ideally yourself.

Stressed and depressed [ edit ]

The traits Stressed
and Depressed
each reduce health by 1. They also increase the likelihood of "general illness". If you find your character stressed or depressed, there are several ways to make recovery more likely.

Content
rulers can soothe other members of the same court. Content rulers on your council become members of your court, letting them target you or your courtiers who are depressed.

In addition to being on your council, the vassal must be: playable tier (count+ or patrician), at peace, accessible, and not leading troops.

  • More likely if the content character is also Diligent
    or Patient
    . Much more likely with both.
  • Remove other stressed/depressed adults from your court. This ensures the content characters heal you rather than healing someone else.
    • Usually possible with some combination of marriage and title grants.
    • With The Reaper's Due, you can ask characters to leave your court.
  • With Conclave, the Humility childhood focus can lead to Content
    in several ways, and well-chosen guardians can almost guarantee diligent/patient.

With the Way of Life DLC, several focus choices can help you remove stressed or depressed.

  • Carousing focus. Each party you host has a 30% chance to remove stressed/depressed, not only from you but also from guests. As long as you are at peace, you can hold 3 parties every 2 years.
  • Theology focus. A mystical experience can leave you feeling energized. More likely if Zealous
    and after exhausting other theology focus pulse events.
  • Hunting focus. Your hunting dog can make you happier. Does not require continued hunting focus once you have a dog.
  • Seduction focus. Each lover may randomly offer you a chance to get away from an unhappy marriage.
    • Your spouse must have a negative opinion of you. This can be arranged by legitimizing bastards, or by granting and revoking honorary titles.
    • It is best if you have multiple lovers, and if the lovers are also Kind
      or Diligent
      .
    • These conditions also allow your spouse to plot against your life, if they are not Honest
      or Kind
      . If your spouse plots against you, remove them from your court with arrest. If they land in the dungeon, their plot will end entirely, and you can choose whether to keep them alive in house arrest or not, and throw them in the oubliette. If they flee, at least they can no longer make any personal attempts on your life, and you can usually keep plot power below 50% by asking conspirators to stop.

Being your spouse's lover can trigger an event removing stressed or depressed. You must both be free and not leading troops. The Family focus can help you become your spouse's lover, and also halves the event's MTTH.

If you are an independent ruler and your character is stressed, consider building a Great work with a feature that enables Private Conversations. If you have a Lover in the same realm (or better yet, a Lover-Spouse!), then you can invite them to a Private Conversation and receive a 30% chance to lose your stress each time. Private Conversations are on a 6 month cooldown, so you can try to lose stress twice per year in this manner.

If you do not have a Lover, then you can also attempt to Seduce characters using the Private Conversation mechanic -- even your spouse! Consider constructing the Magnificent Gardens and add the Vineyard feature to it, as this unlocks both Private Conversation and Send Alcohol Gift mechanics, letting you gift a bottle of fine wine to your lover to accompany your tryst! This can be a very reliable method of de-stressing your character, but sadly if you are a vassal then you cannot make use of Great Works.

  • Ditch extra jobs. Not being on a council and not leading troops brings the MTTH of event 6041 down to 56 years. This can only remove stressed, not depressed.

With the Monks and Mystics DLC, if you are in the Hermetic Society, you can brew a potion of eudaimonia to cure stress and depression.

Cats and dogs [ edit ]

Pet Cat (+1 health, +1 intrigue): During an epidemic, peasants may suspect cats as the cause. You can spend money to investigate the cats and to keep some cats for observation. You can then choose to keep one as a pet. Note that refusing to expel cats from your realm may increase revolt risk in your capital; this is mitigated by having 15+ diplomacy or 15+ intrigue.

Hunting dog (+1 health, +1 martial): A gift while you have the Hunting focus.

If you have both a pet cat and a hunting dog, you will see them fight. You may give one of them away, or keep both in the hope that they will get along. If you choose to keep both, there is a 50% chance that one will kill or chase away the other, forcing you to accept either a 75% chance of depressed or also getting rid of the remaining pet.

Taking it easy [ edit ]

Your court physician may recommend that you take it easy, for +1 health but -1 to all skills.

  • You are not slothful
  • You are not tribal or nomadic
  • You are stressed
    , diligent
    , wroth
    , or have total health below 5 for any reason
  • Your court physician is either a character who was generated to be a court physician, or has the Renowned Physician
    trait.

The event is more likely to fire if you are diligent, if you are stressed, and if your court physician has a learning skill of 16+.

Choosing to take it easy removes the diligent trait if you have it, but does not prevent you from regaining the trait.

Religion [ edit ]


  • Some pagans: Ancestor Worship — Making a sacrifice can increase your health in several ways

  • Buddhists and Jains can select a sect that improves health
  • With Monks and Mystics, the leader of the demon worshippers may "absorb lifeforce", sacrificing their child in order to gain +1 to +3 health for 10 years.

Diseases and Infections [ edit ]

Strategic placement of your capital and/or character can help you avoid contracting epidemic diseases. A good Court Physician who has high opinion of you can help you recover from diseases.

Note that getting Infection
from being Wounded
is particularly dangerous as your Court Physician cannot treat this symptom; you may have to find other ways to make up for the health loss.


Чел, замути лучше пособие, как захватывать целы страны без войн, а чисто махинациями с наследством и всем таким. Пожалуйста :с

я пытаюсь Русь собрать, начал с Илмерии, подмял большиинство под себя. чутка осталось но к 2 царььку моему монголы берут всех вокруг в Вассалы ии окружают меня, недавно изза восстаниий народ от них сбегать начал, но у 3 наследника проблема с лояльностью вассалов и я пытаюсь попутно перейти в феодализм дабы получить войска против конницы и прочего, но нет денег.

а еще десант ацтеков на 150 год игры прииплыл, не ко мне правда, но рядом.

Я вот понять всё не могу, как захватывать территории исламистов?:/
Крепостей нет, поэтому ты нихрена не захватываешь на территории и тупо стоишь. Получаются двойные стандарты - тебя захватить всегда могут, а вот ты контратаковать не можешь.

Crusader Kings 2 восстановление Римской империи 2 часть

Стратег Константиноc(1 июня 848 г. - 12 июня 869 г.)

Ссылка на предыдущую часть ТУТ

Вступив на престол Константинос первым делом выходит из общества Иконоборцев и отрекается от тайной веры Иконоборчество. Управление страной он принял в зрелом возрасте - ему уже 43 года. Пытаясь избавиться от подагры Константинос соглашается на экспериментальное лечение, в ходе которого придворный лекарь отпиливает ему ногу. Нет ноги - нет подагры! Все просто. Вассалам раздаются многочисленные подарки чтоб улучшить отношения, и как следствие увеличить приток средств в казну. Тем временем серьезная рана, полученная в ходе лечения загноилась.


В 849 году Константинос казнит свою жену Дорофею за организацию заговора по убийству будущего наследника. К тому же, она состояла в каком то тайном сообществе. От третьего брака у правителя появляется сын Траянос. К сожалению он имеет один недостаток - заячью губу. В 851 организуется первая экспедиция к славянам для создания нового торгового маршрута. Это вызвало негодование Венецианской торговой республики. Её представители говорили, что новый торговый маршрут принесет им убытки и требовали компенсацию, но они были посланы куда подальше со своей компенсацией.

13 июля 851 года Константинос изменяет закон наследования с Сеньората на первородство. Династия Ламбарда шла к этом 82 года. Теперь Траянос объявлен будущим наследником. Однако ему еще нету даже года, а отцу уже 47 лет. Очень велика вероятность того, что он не доживет до совершеннолетия своего сына. Поэтому жена назначается регентом. Уверен, что она научит сына всем необходимым навыкам, которые помогут ему в дальнейшем править мудро и долго. Тем временем торговая экспедиция завершилась полным успехом, принеся очень хорошие бонусы.


В 852 году Троянос лишается головы по приказу своего отца. Его место занимает другой сын - Иосиф, он больше подходил на роль будущего правителя - не имел отрицательных черт и был смышленым. Спустя год Константиноса пытается отравить его собственная жена, вероятно из мести за смерть своего ребенка. При попытке второго отравления у Константиноса закончилось терпение и он приказал заключить женщину в темницу, однако ей удалось улизнуть и скрыться в другой стране. Спустя два года император "повышает" Константиноса до вице-герцога. В результате он становится сюзереном вассалов в области Созополь, Гераклея и Ангора. Так как после смерти одного из вассалов титул Созополь будет потерян было принято решение отозвать его немедленно для того чтоб он не покинул страну. В результате отказа вассала начинается недолгая гражданская война.


Параллельно с этим производится отзыв еще двух титулов - Гераклея и Ангора. Эти вассалы соглашаются их отдать без боя. При Константиносе в 861 году создается гвардия - личная армия правителя, самые верный войска, готовые защищать его в любой ситуации. Из за того, что Каганат Кабар стал марионеткой Китая открылась возможность вести различные дела с этой фракцией.


Как знать, может быть спустя какое то время получится получить какой то артефакт. К сожалению спустя непродолжительное время возможность торговли с Китаем пропадает.

Пытаясь вылечится от пневмонии, которая является довольно таки серьезным заболеванием опять было решено использовать экспериментальное лечение. Пневмония ушла, а герцог Константинос теперь сумасшедший.

В 866 году сюзерен Деспот Вассос хочет отозвать титул "Турма Никомедия" Самая развитая и самая прибыльная область. Именно отсюда начиналась история династии.


Разумеется Сюзерен получает отказ и собирает войска для нападения. Так начинается еще одна гражданская война.


Собрав армию в кулак Константинос решает не ждать появления противника и пройдя Мраморное море и вступает в бой. Обладая двукратным преимуществом с легкостью одерживает победу.


Затем войска отправляются к столице агрессора и берут её в осаду, но не дожидаются её взятия, так как приходет донесение о том, что противник получил подкрепление и теперь в его армии около 5000 воинов. В горах Кавказа происходит еще одно кровопролитное сражение, в котором войска Сюзерена несмотря на выгодную позицию терпят поражение.


Война за Никею окончена в 867 году решительной победой Константиноса.

Спустя примерно 2 года, 12 июня 869 года правитель умирает от сильного стресса в возрасте 64 лет.


Он пробыл у власти намного меньше своих предшественников, однако сумел сделать несколько важных дел. Пусть, зачастую для их реализации требовались не совсем гуманные методы, но по другому было нельзя. Практически все время он тратил на то, чтоб удержаться у власти, а также на воспитание достойного наследника. Его запомнят как убийцу собственного сына, а также как правителя, который первый в своей династии принял первородство, создал гвардию и сумел защитить свои земли от внешних посягательств.

Иосиф Сын Дьявола(12 июня 869 г. - 19 декабря 918 г.)

Приняв власть от своего отца Иосиф столкнулся с недовольством практически всех своих вассалов из за того, что он придерживается Иконоборчества в то время как вассалы придерживались Православия. В свою очередь сам император также исповедует Иконоборчество. Нужно было срочно менять религию. Проблема решилась сама собой - Базилевс Гавриил III сменил религию на Православие и Иосиф последовал его примеру. Верность вассалов была восстановлена. Однако несколько областей придерживаются другой веры. Полностью Иконоборчество было искоренено с земель Иосифа спустя несколько лет после прихода его к власти.

После улучшения отношений со своими вассалами молодой Иосиф начинает писать книгу.

4 мая 870 года на свет появляется будущий наследник, которого решили назвать Серпион. Он уже обладает чертой "Смышленый", что не может не радовать. Весь в отца как говорится. Через год рождается еще один сын - Пиррос. Спустя 4 года Иосиф дописывает свою книгу "Моя неудержимая тётя".


Ведется улучшение крепостей во всех владениях правителя - он готовится провозгласить независимость и выйти выйти из состава Византии. Поэтому в 875 году он начинает войну за независимость со своим Сюзереном - Деспотом Вассосом ll.


В случае победы Иосиф будет вассалом самого Базилевса Гавриила lll, и только потом он сможет начать бороться за настоящую свободу. Решающее сражение произошло в области Кизик. Враг потерял более 2000 воинов, армия Иосифа потеряла около 900 солдат. Решив не ждать, пока армия противника реорганизуется происходит наступление на столицу бывшего Сюзерена. Как раз именно в ту же сторону и отступают войска, что нам несомненно на руку. Но тут вмешивается император с требованием прекратить войну через 3 месяца.


Разумеется этого времени не хватит и в лучшем случае удастся добиться белого мира. Однако после завершения войны Стратег Иосиф уже является прямым вассалом Базилевса. Получилось даже лучше чем могло быть - результат войны один и тот же, а времени понадобилось гораздо меньше.

В 878 году в сокровищницу добавляется еще один артефакт - "Клинок династии Ламбарда"


Используя претензии Стратег Иосиф в 880 году объявляет войну за области Дорилей и Иконий.


Противник неожиданно перешел в наступление, застав в расплох Иосифа. В итоге 1200 человек сражались с пятью тысячами воинов неприятеля, но вовремя пришедшее подкрепление перевернуло исход сражения.


После реорганизации армия врага берет в осаду крепость Кастамон, приходитс делить армию на де части -первая будет продолжать осаду, а вторая будет отбивать крепость.


Благодаря двум завоеванным областям у Иосифа переизбыток личных владений, поэтому он отдает наследнику область Созополь, а также крепость Исаурия что находится в области Иконний.

В 888 году Стратег Иосиф начинает писать вторую книгу на военную тематику. Сфабриковав претензию на область Синоп в 889 году начинается война за её обладание между Стратегом Иосифом и Деспотом Неофитосом, а также его союзником - Деспотом Константиносом, который правит в Болгарии. Разбив армия Неофитоса, войска отправляются в Иконий, где армия Болгарии и то, что осталось от армии бывшего Сюзерена держат в осаде крепость. Войска Иосифа имеют численное превосходство примерно в 4000 человек, к тому же его армию

возглавляют талантливые полководцы.


Захваченная область отдается второму сыну - Валериосу. Однако он сразу начинает плести интриги и пытаться убить сына будущего наследника. За это Иосиф предпринимает попытку заключить его в тюрьму, однако она не увенчалась успехом. Пришлось собрать небольшой отряд дабы взять штурмом мятежную крепость. А после взятия казнить сына за измену. Но, не захотев прослыть убийцей родичей Иосиф решает не убивать сына, а просто отозывает у сына подаренный титул, а Валериоса держать в подземелье до самой смерти. Позже от сыпного тифа умирает дочь в возрасте 18 лет.

Начавшаяся в 893 году гражданская война, разорвавшая Византию на два враждующих лагеря послужили поводом для того, чтоб в этот конфликт вмешалась третья сторона - Стратег Иосиф, который решительно будет бороться за независимость своей страны и выход её из состава Византии. В случае успеха будут открыты огромные возможности, а в случае поражения потери будут колоссальны, и далеко не факт, что страна, как и династия в целом сможет оправиться от такого ущерба.


4 апреля 893 года начинается долгая осада столицы Византии - Константинополя. Это самый укрепленный город в империи, а может быть и во всем мире. В ходе разграбления Константинополя у Базилевса был украден ценный артефакт - "Амулет дракона"


3 января 896 года продержав Константинополь захваченным более трех лет и не встретив никакого сопротивления со стороны Базилевса Себастианоса Мясника заключается мир, по которому бывший вассал Иосиф получает независимость и выходит из состава Византии. В этот же день на карте мира появляется новое государство - королевство Пафлагония, а бывший Стратег Иосиф становится первым Деспотом(королем) этой страны.

1 марта 896 года в стране запрещаются внутренние войны между вассалами дабы не подрывать внутреннее благосостоянии державы и исключить возможность усиления вассалов путем захвата территорий. 3 августа 900 года запрещается иностранное наследование, означающее то, что земли королевства Пафлагония не смогут покинуть его состава если наследником является какой либо человек из другой страны. 6 января 904 года Король запрещает любые войны вассалов. В 901 году используя претензию сына Деспот Иосиф вступает в войну за область Тиана и спустя три года одерживает победу.


19 декабря 918 года схватившись за сердце в возрасте 66 лет умирает Иосиф Сын Дьявола.


За 149 лет существования династии Ламбарда можно считать Иосифа самым выдающимся, мудрым правителем из всех предыдущих. Именно он сумел отстоять независимость своей страны, основав в дальнейшем новое королевство.


При его правлении экономика государства находилась на очень высоком уровне и приносила более 40 золотых монет в месяц. Размер армии увеличился до 20000, а гвардии до 1500 человек. Внушительно расширились территории государства. Все вассалы, а также придворные были очень хорошего мнения о его персоне. Несомненно - уход такого монарха стал для них ударом.

Его место занимает сын - Серпион Благородный, который как и его отец способен на великие дела. Король умер, да здравствует король! To be continued.

Paradox дала прессе несколько дней, чтобы познакомиться с новой глобальной стратегией, и попутно ответила на ряд вопросов. Стоит отметить, что этот билд был довольно стабильным, но все равно не без проблем — у меня игра пару раз вывалилась на рабочий стол и выводила что-то непонятное вместо текста. У других журналистов тоже всякое случалось: у кого-то игра путала нужную для определенной операции валюту (например, очки веры вместо денег), кто-то вылетал из игры при попытке закончить войну, настояв на своих требованиях… в общем, да, альфа-версия во всей красе.

Crusader Kings 3 — это глобальная реалтаймовая стратегия с возможностью поставить все на паузу (очень, замечу, полезной возможностью) и спокойно обдумать сложившуюся обстановку. Сеттинг — Средневековье, а основная задача заключается не столько в присоединении к своему государству как можно большего количества территорий, сколько в создании мощной и прочной правящей династии.

Для этого в ход идет все, что только можно придумать: можно выдать дочь замуж за могущественного правителя в попытке создать династический альянс, шантажировать и тихо устранять неугодных. Ну, и масштабные военные конфликты тоже никто не отменял.

В этой игре в любой момент может случиться какое-нибудь событие, которое заставит вас в спешке пересматривать ближайшие планы. Архиепископ подбросил денег, собранных с прихожан? Отлично, можно построить рынок в селе на год раньше. В округе шатается охочий до битв рыцарь и вызывает всех подряд на дуэль? Одолейте его, и симпатии ваших подданных вас приятно удивят. Ваш сын сожрал отравленное яблоко и теперь лежит при смерти? Можете попытаться нанять хорошего лекаря, да вот только не факт, что этот самый лекарь вам поможет. Средневековье же!

Ваша роль во всем этом бардаке — правитель отдельно взятой территории. Это не просто портрет в рамке в углу экрана, а полноценная личность. У правителя есть свой набор навыков, перки и взгляды на жизнь, предпочтения — и это все нужно принимать во внимание. Скажем, похотливого короля вряд ли оценят католики, у которых похоть считается грехом. А королю уродливому будет сложно поддерживать популярность у народа и отношения со своими вассалами и соседями. При этом однозначно плохих и однозначно хороших перков в игре мало, у большинства — двойственная натура. Например, жадность вроде бы и отрицательный перк, но жадный герой сможет собирать больше налогов. Слишком храбрый и наглый персонаж будет хорош в бою, но и шанс умереть на поле битвы у него тоже будет выше, чем у всех остальных.

Еще персонаж может словить меланхолию, чуму, потерять руку, ногу или глаз или переспать с женой своего вассала и обзавестись бастардом. Возможностей — море, только, чтобы увидеть их все, предстоит сыграть далеко не один десяток партий.

Впрочем, править в одиночку у вас не выйдет при всем желании — разве что вы не против быть королем острова в десять квадратных километров где-нибудь на задворках цивилизации. Чтобы эффективно управлять своим королевством, нужны советники и вассалы. Первые — для решения определенных вопросов (шпионаж, религия, войны), вторые — для управления регионами. При этом вассалы не будут вам абсолютно верны в любом случае. Если у вас плохие отношения, они могут объявить вам войну. А если ваш персонаж погиб, вассалы и вовсе могут забрать себе ту территорию, где вы правили, и объявить ее независимым государством.

А чтобы земли объединять под своим знаменем, их нужно захватывать. Способы, опять же, разные. Вы можете попросить у своего тайных дел мастера, чтобы он убил короля-оппонента, чтобы затем быстренько сосватать убитую горем вдову за своего сына и тихо-мирно прибрать себе к рукам новые земли. Можете сделать соседа своим вассалом — с помощью угроз и сильной армии или же через подарки и добрососедское отношение.

В перерывах между военными действиями можно совершать набеги на соседей (денег много не бывает), улучшать города и деревни на своей территории, а также внимательно следить за своим семейством. Детей — учить нужным навыкам, взрослым — подыскивать перспективных партнеров, а слишком неудобных и наглых — тихонько устранять, пока они не стали проблемой.

Несмотря на то, что вторая и третья части Crusader Kings друг на друга очень похожи, различий между ними все равно хватает. К примеру, территории теперь захватываются путем взятия одного укрепленного района — вам не нужно осаждать каждое мелкое баронство по отдельности. На территории каждого из участков баронства можно построить ограниченное количество зданий — к счастью, фортификации считаются отдельно.

У главного героя теперь есть возможность выбрать себе одно из пяти деревьев с навыками, в которых он будет совершенствоваться, — каждое из них фокусируется на каком-то одном параметре (военное дело, экономика и так далее). И чем дальше вы прокачиваетесь, тем более полезные навыки получаете. Кстати, теперь у каждого персонажа есть свой трехмерный портрет, причем внешность можно кастомизировать по своему желанию — сделать нужную прическу, покрасить в ярко-рыжий или нарядить в другую одежду.

Ваши армии в Crusader Kings 3 теперь сразу появляются на точке сбора вместо того, чтобы сбегаться со всей страны в реальном времени. При этом вы можете назначать сразу несколько точек сбора и выбирать, как войска будут распределяться, — пойдут они все к одному флангу или будут равномерно распределяться между ними. В отличии от второй части, в третьей у вас ограниченное количество войск, которые вы набираете отдельно, а не с помощью рекрутов. Скажем, хотите иметь легкую кавалерию? Пожалуйста — платите деньги, ждите, пока кавалеристы натренируются, и забирайте в армию. Только особенно большими эти отряды не будут.

Также в каждой армии в Crusader Kings 3 есть рыцари — элитные воины и члены вашего королевского двора. Их могут ранить, покалечить или убить в бою, поэтому следует внимательно следить за их перками и особенностями.

Если вы волнуетесь, что на старте в Crusader Kings 3 будет слишком мало контента по сравнению со второй частью и всеми DLC для нее (а их там очень много!), расслабьтесь. Уже с релиза игрокам будут доступны территории от Ирландии и Северной Африки до Китая (точнее, до Тибета) и Индии включительно, под свой контроль сразу же можно будет брать представителей всех известных религий, от мусульман до даосистов. Правда, республики и теократии (как Ватикан) на старте все так же будут неиграбельными, однако есть надежда, что в DLC это поправят. А если не поправят, то соответствующие моды вряд ли заставят себя долго ждать.

Кроме того, на старте вам будут доступны все религиозные возможности из второй части — например, вы сможете создать собственную религию (точнее, реформировать существующую). Главное, чтобы очков веры хватило.

Морских сражений в игре как таковых не будет — по крайней мере, на старте. Впрочем, как оно будет после запуска, пока что тоже неясно — авторы пока даже не думают над дополнениями, они вовсю заняты доведением игры до ума.

Читайте также: